以整秒选择
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为下一段镜头挑选工具
需要另一组控制方式时,可以继续比较其他视频模型。
MiniMax H3
在 AI Image Editor 中打开 MiniMax H3。
Wan 3.0
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FLUX 3 Video
在 AI Image Editor 中打开 FLUX 3 Video。
Seedance 2.5
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Gemini Omni
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HappyHorse
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Seedance 2.0
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Wan 2.7
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画面定好了,接下来让它动起来
完成一张图之后,故事还可以继续:人物转身,镜头移开,远处的灯逐一亮起。Wan 3.0 Prime 让已有作品成为视频的起点,也能从文字构思开始生成。它是 Wan 3.0 中侧重生成速度的选项,适合把脑海里的动作先做成一段,再决定如何剪进作品。
默认 720p
支持图片、视频和音频
你来决定,静止之后发生什么
让原图成为开场
在图生视频模式中,第一张图确定起始画面。如果结尾也有明确构图,再上传一张尾帧,让镜头有一个要抵达的位置。
把动作写在两个瞬间之间
先给主体一个明确动作,再说明镜头如何移动。纯文字生成时,补充场景、光线以及动作结束的时刻,比堆叠形容词更便于表达意图。
外观和节奏各有依据
参考模式中,可以让 Image1 负责造型、Video1 提供动作、Audio1 给出声音线索。每类素材按上传顺序编号,在提示词里写清各自用途。
为后期剪辑留出选择
按作品需要选择横屏、方形、竖屏或自适应画幅。希望画面自带场景声音时打开音频;已有配乐时,也可以直接生成无声片段。
看一段视频,也看动作如何成立
从这三段示例出发,找到检查自己镜头时值得留意的细节。
一个动作,带出人物性格
动画动作戏的表现力不只在定格姿势。留意角色如何蓄势、移动和收住动作,以及轮廓是否始终清楚。
重点检查主要动作两侧的画面,尤其是手部和道具的位置变化。
让环境也有自己的节奏
风雨中的海滨同时有云层、倒影和远处车流。先确定哪一层运动最重要,再安排其他变化,画面才有观察重点。
用海岸线或建筑作为观察基准,更容易判断周围运动是否连贯。
用构图讲清体量差
巨物下方的小小身影,让距离本身成为叙事的一部分。低机位和克制的运动,可以帮助奇幻场景呈现重量感。
对照近处岩石和远方地平线,观察主体比例在运动中是否发生突变。
做一段能放进剪辑里的镜头
选好起始素材
从文字、一到两张关键帧或一组参考素材开始,简短写下接下来要发生的事。
确定交付规格
选择时长、画质、画幅和声音。使用视频参考时,输入与输出视频合计需在 30 秒以内。
生成后完整看一遍
提交前查看积分预估。播放整段结果,检查动作衔接,再挑选适合放进作品的版本。
把静态作品延伸为视频前,你可能想知道
什么时候适合选 Prime?
需要尝试镜头动作、希望更快看到下一版时,可以选择侧重速度的 Prime。实际处理时间仍会随请求内容和服务负载变化,没有固定的完成时间保证。
其他工具做的图片也能用吗?
可以。将 JPG、PNG、WebP 或 BMP 图片上传为首帧;如有第二张图片,它用于引导尾帧。这种方式与混合素材参考是两个独立模式。
一组参考素材能放多少?
最多 10 张图片、5 段视频和 5 段音频。每段参考视频需为 1–15 秒,视频参考总长最多 15 秒,输入与输出视频合计最多 30 秒。当前生成器不接受文档和网页作为输入。
时长和画质从哪里开始选?
初始设置为 5 秒、720p、开启音频。时长可在 2–30 秒间逐秒选择,画质还可选 480p 或 1080p。可以先用短片段确认动作,再安排更长的镜头。
为什么加视频参考后积分会变化?
生成时长和参考视频时长都会参与计费。预估时,先将参考视频总时长向上取整到秒,再在最终积分上统一向上取整。图片、音频参考以及声音开关不单独加价,请以当前参数下显示的预估为准。
能直接修改已有视频吗?
这里上传的视频用于引导新内容生成,不提供直接编辑或续接视频的模式。AI Image Editor 是独立服务,并非阿里巴巴官方网站。