暂不提供 Kling 生成功能。
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比较更多视频模型
等待本站接入 Kling 4.0 时,可以了解其他视频模型的开放状态与控制方式。
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用 Kling 4.0 把动作、镜头和声音写进同一场景
一个场景从哪里开始,动作如何发展,又在哪里停下?Kling 4.0 将最长 30 秒的视频生成、多关键帧与多模态参考结合起来,为这些选择提供更细的控制。本站暂未接入,上方为 Coming soon 预览界面,正式设置与积分价格将在接入后确认。AI Image Editor 是独立服务,与 Kling AI 无隶属或背书关系。
完整版公布的生成时长范围。
引导重要时刻的画面状态。
Kling 4.0 为镜头规划带来什么
以下为完整版公布的能力;早期访问版本的功能可能不同。
给一段场景完整展开的时间
原生生成最长 30 秒,让开场、主要动作和结尾有各自的位置。延长镜头之前,先确定最重要的事件。
把重要时刻变成关键帧
最多 10 个关键帧可以指定时间线上的画面状态。准备素材时,让相邻画面中的主体比例和光线保持连贯。
让每个参考素材各司其职
Omni 参考支持图片、视频、声音和主体素材。分别写清外观、动作与声音依据,让每份输入都有明确用途。
同时安排画面与声音
公布的能力包括立体声音频。写提示词时,把对白、环境声与动作声分别交代,让声音与场景中的事件对应。
按交付目标选择清晰度
完整版公布了 720p、1080p 和 4K 输出。1080p/4K 的 10-bit HDR 仍标为即将推出,规划交付时需单独确认。
先筛选参考,再组合输入
混合参考合计最多 15 份,各类素材还有分项上限。先保留能说明主体与动作的素材,避免重复参考挤占输入名额。
从三个场景,找到自己的镜头方向
以下展示视频用于观察动作、空间与气氛;不是本站生成结果,也不代表每次生成都能得到相同效果。
让一次动作带动整个环境
人物与巨型生物交手时,观众不仅看主体,还会看路面、烟尘和周围物体如何回应动作。可以从一个明确的冲击点开始构思。
写清蓄势、接触与收势,让前后动作有因果关系。
让车辆、建筑或路面提供固定参照,便于判断主体距离和运动方向。
回看碎屑、烟尘和遮挡变化,确认它们与主要动作同步。
用镜头变化讲清巨物的体量
巨龙、城市与水面构成不同尺度的参照。安排广角建立空间,再让靠近和移动带出场景的变化,而不是在每个镜头里增加新事件。
开场交代主体与建筑、水面的比例,让后续运动有依据。
区分展示空间、跟随飞行和呈现动作结果,避免同时争夺注意力。
对照翅膀形态、身体位置和光线,检查切换前后是否一致。
让武侠场景留出呼吸的时间
雾山中的人物、飞刃和衣袖,不需要都以同样的速度运动。一个克制的动作、一处稳定的视线,就能让气氛有观察重点。
让手势或转身承担叙事,其余变化作为陪衬。
关键画面里的服装、发型与道具应能相互对应。
写清动作完成后保留的姿态,让片段有便于剪辑的落点。
先准备一份 Kling 4.0 镜头说明
写清开场与落点
描述一个主要动作、摄影机位置,以及镜头最后希望抵达的状态。
整理关键帧和参考素材
选出需要固定构图的时刻,为每份参考标注用途,并使用已取得使用许可的素材。
生成前确认访问条件
通过 Kling AI 官方服务确认当前开放范围。本站暂不提供 Kling 4.0 生成,也未设置对应积分价格。
关于 Kling 4.0,你可能想知道
现在可以在本站使用 Kling 4.0 吗?
暂时不可以,本页为 Coming soon 介绍。2026 年 10 月 3 日核对的官方公告将完整版安排在 10 月推出;Flash 于 9 月 28 日向部分用户开放早期访问。当前资格请以官方公告为准。
Flash 已经支持所有公布的功能吗?
不能直接这样理解。本页规格描述的是 Kling 4.0 完整版,分批开放期间功能和开放范围可能不同。10-bit HDR 在官方说明中仍标为即将推出。
本站的 Kling 4.0 需要多少积分?
AI Image Editor 暂未接入 Kling 4.0,也没有对应积分价格。官方订阅和 API 计费与本站是独立的服务。
可以组合多少参考素材?
官方指南列出最多 15 份混合参考:图片最多 10 张,视频最多 5 段且合计不超过 30 秒,主体最多 7 个,其中视频主体最多 3 个。这些分项上限同时受 15 份合计限制约束;不是每类都能同时上传到各自上限。
上方控件就是 Kling 4.0 的正式设置吗?
不是。上方为 Coming soon 预览,本站暂不提交 Kling 4.0 任务。正式模式、画质、时长、参考素材限制与积分价格会在接入后确认,正文公布的模型能力也不代表当前已经在本站开放。
Kling 4.0 即将上线
先写好场景与参考说明。完成接入并确认正式设置和积分价格后,本站将开放 Kling 4.0 生成。